Walk me, la silla caminante de Toyota.

Una silla autónoma de cuatro patas que se desplaza por donde las ruedas no pueden.

Atlas - La nueva versión del Robot humanoide de Boston Dynamics.

Este robot humanoide se considera uno de los más avanzados del mundo.

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Las gafas inteligentes de Apple podrían ser el producto del año.

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LG transparencia en pantalla.

LG SIGNATURE OLED T representa un cambio radical en nuestra concepción de las pantallas

Neo, la apuesta robótica de la empresa 1X Technologies.

Diseñado para automatizar las tareas cotidianas y ofrecer asistencia personalizada.

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Galaxy XR, Impresionante.

Tras usar el Galaxy XR durante unas dos semanas, rápidamente se hizo evidente que Samsung diseñó el dispositivo para que la realidad mixta premium se sintiera menos como una demostración tecnológica y más como un producto con el que se puede convivir.

Su objetivo es cumplir la promesa principal de XR de forma práctica: pantallas grandes donde las quieras, un espacio de trabajo flexible sin monitores físicos y una experiencia de entretenimiento sólida que se siente privada e inmersiva.

La pregunta no es si el Galaxy XR es impresionante, sino si se adapta a la vida cotidiana con la suficiente frecuencia como para justificar el coste, la configuración y la fricción que supone llevarlo.

¿Qué vende Samsung con el Galaxy XR?

En su mejor momento, el Galaxy XR ofrece un nuevo tipo de comodidad. Permite crear una experiencia de pantalla grande sin tener una y colocar múltiples ventanas a tu alrededor sin tener que comprar una configuración multimonitor. Estas son claras ventajas para viajeros, hogares con espacios reducidos y personas que prefieren moverse entre habitaciones.

También es atractivo para cualquiera que busque más pantalla sin más desorden. Esta propuesta es fácil de entender, lo cual es fundamental para su adopción generalizada.

La comodidad es el primer obstáculo.

Los usuarios habituales no toleran la incomodidad. Si unos auriculares se sienten pesados, presionan la cara o se calientan rápidamente, se convierten en algo que se usa ocasionalmente en lugar de a diario.

Los Galaxy XR se destacan con una sensación de ligereza y mejor equilibrio que los auriculares premium anteriores. Puedes usarlos durante más tiempo sin sentir que estás luchando con el dispositivo. Aun así, siguen siendo auriculares, e incluso unos buenos pueden causar puntos de presión con el tiempo, especialmente si usas gafas o te mueves mucho.


Los auriculares Samsung Galaxy XR pesan 545 gramos, más una batería externa de 302 gramos, mientras que los Apple Vision Pro pesan entre 600 y 650 gramos (Apple también indica entre 750 y 800 gramos, dependiendo de la configuración y los accesorios), más una batería externa de 353 gramos.

La pantalla es la razón más importante para comprar

  • El Galaxy XR brilla cuando lo usas como un cine privado y una pared flotante de monitores.
  • El Galaxy XR ofrece reproducción de video inmersiva en un entorno de visualización virtual.

El texto se ve lo suficientemente nítido como para trabajar con documentos y navegar por la web sin forzar la vista. Las películas y series se ven grandes y vívidas, haciendo que una tableta parezca pequeña.


Esta capacidad es lo más cercano a un momento de asombro universal, ya que se entiende al instante. La mayoría de la gente puede probarlo una vez y comprender de inmediato por qué "una pantalla grande en cualquier lugar" tiene tanto atractivo.


La tecnología de paso a través lo hace usable.

La realidad mixta solo es práctica si puedes estar en tu habitación. Quieres ver tu café, revisar tu teléfono, echar un vistazo a una puerta y hablar con alguien sin sentirte desorientado.

La tecnología de paso a través del Galaxy XR es lo suficientemente buena como para soportar ese tipo de comportamiento normal. No se siente como una visión natural, pero se siente funcional y estable la mayor parte del tiempo.

La fricción restante es que el mundo real aún se siente mediado por cámaras, y esa sutil capa puede fatigar a algunos usuarios durante sesiones largas.

Los controles se sienten futuristas, hasta que dejan de serlo.

El Galaxy XR se basa en el seguimiento manual, el seguimiento ocular y la voz, y cuando todo encaja, se siente elegante. Miras hacia donde quieres interactuar, haces un gesto simple y sigues adelante.

Los usuarios comunes tienen muy poca tolerancia a los errores de entrada. Un gesto erróneo, una selección que cae en el ícono equivocado o un cursor impreciso pueden romper rápidamente la confianza.

Samsung ofrece controladores como opción, y eso es importante porque los controladores siguen ofreciendo la precisión más confiable para juegos y otras tareas que requieren precisión. La desventaja es obvia. Si la mayoría de la gente termina confiando en los controladores, los auriculares se sienten menos fáciles de usar y más como un dispositivo especializado.



La historia de las aplicaciones aún necesita éxitos en el XR.

La pantalla de inicio del Galaxy XR muestra múltiples aplicaciones flotantes en un espacio de trabajo virtual.


El Galaxy XR se beneficia de ejecutar una amplia gama de aplicaciones familiares. Esto ayuda a evitar el problema de la plataforma vacía que ha acabado con muchas categorías de dispositivos nuevos. Aun así, la diferencia entre "aplicaciones que funcionan" y "aplicaciones que brillan" es enorme.

Los usuarios comunes no solo quieren aplicaciones tipo teléfono flotando frente a ellos. Quieren experiencias que se sientan diseñadas para las gafas, con diseños, controles y flujos de trabajo que aprovechen el espacio disponible. El Galaxy XR se encamina hacia eso, pero la categoría aún necesita más software que te haga pensar: "No puedo volver a una pantalla plana después de esto".

Ni siquiera Apple ha sido capaz de crear una aplicación imprescindible como VisiCalc o Lotus 1-2-3, que hizo que usuarios y empresas inundaran las tiendas de informática para el Apple II o el IBM PC durante la década de 1980.


La IA podría acercar el XR al público general.

Samsung posiciona la IA como una parte fundamental de la experiencia, lo que la convierte en uno de los argumentos más creíbles para el XR.

Un buen asistente puede reducir la fricción. Puede ayudarte a encontrar cosas, resumir información, iniciar tareas y navegar sin un laberinto de menús. En la mejor versión, es como tener una guía útil a tu lado, no otra función que tengas que aprender.

El reto es que la mayoría de las personas ya tienen IA en sus teléfonos. Para que el visor sea relevante, la IA del XR debe resultar significativamente más útil por ser contextual y tener manos libres, no solo por estar presente.


La batería y el anclaje a red aún influyen en el comportamiento.

A $1,799, un precio $1,700 menor que el del Apple Vision Pro, el Galaxy XR incluye una batería externa que mantiene el visor más ligero y añade una función más que gestionar.

En la práctica, cambia la forma en que la gente usa el dispositivo. Planificas sesiones en lugar de estar todo el día con él. Lo cargas con más frecuencia de la que te gustaría. Te das cuenta de los cables, los bolsillos y la ubicación, algo que no suele ocurrir con los dispositivos convencionales.

Templo Shaolin robotizado.

Robots humanoides realizan movimientos de kung fu con monjes Shaolin en un video viral.

La empresa china de robótica Agibot lanzó un nuevo video que muestra a sus robots humanoides practicando artes marciales, demostrando una sincronización y precisión impresionantes. 

Los robots fueron vistos practicando movimientos de kung fu en el histórico Templo Shaolin de China.

El video, que combina artes marciales tradicionales con inteligencia artificial moderna, ha evocado diversas emociones en el público, desde la sorpresa hasta el miedo absoluto.

El video en cuestión se vio por primera vez el 7 de febrero, antes de comenzar a circular en redes sociales y en los principales medios de comunicación.

Una historia de acción

En marzo de 2025, la compañía con sede en Shanghái presentó el humanoide Lingxi X2 como robot de uso general en un video que lo mostraba pedaleando en un espacio abierto, como lo hacen los humanos.

En mayo de 2025, la empresa publicó otro video del robot realizando la notoriamente difícil voltereta Webster. Este movimiento gimnástico implica una voltereta hacia adelante con despegue con la pierna trasera y un control corporal preciso durante toda la fase en el aire.


El robot también demostró su capacidad para realizar movimientos de kung fu, similares a los mostrados en un video.

Cerebro detrás del humanoide.

El humanoide Lingxi X2, capaz de realizar secuencias de artes marciales, está impulsado por su modelo de IA Genie Operator-1, también conocido como modelo Go-1. Con su técnica de generalización de muestra cero, el robot puede manipular objetos y realizar tareas básicas sin entrenamiento previo.

Además, esta tecnología permite que un grupo de robots humanoides trabajen sincronizados, como se ve en el video.

El modelo GO-1 mejora significativamente la capacidad del X2 para aprender, planificar y realizar tareas en entornos reales. Está diseñado para introducir "acciones latentes", una técnica que ayuda a los robots a comprender el movimiento humano aprovechando imágenes visuales pasadas y actuales.

La función en cuestión existe para abordar la escasez de datos de acción etiquetados necesarios para entrenar a robots humanoides para que exhiban un comportamiento similar al humano.



Fusionando el patrimonio cultural con la robótica de nueva generación

La decisión de filmar secuencias de humanoides realizando artes marciales en el Templo Shaolin es simbólica. El templo es famoso mundialmente como la cuna del kung fu Shaolin, representando tradiciones centenarias de entrenamiento disciplinado, filosofía y dominio físico.


La performance ha invitado a los espectadores a reflexionar sobre la rapidez con la que está evolucionando la robótica humanoide y cómo estas máquinas pronto podrían ir más allá de los laboratorios y las demostraciones escenificadas para desempeñar un papel más visible en los entornos humanos cotidianos.

Walk me, la silla caminante de Toyota.

Toyota ha presentado un concepto de movilidad revolucionario llamado Walk Me.

Una silla autónoma de cuatro patas que se desplaza por donde las ruedas no pueden.

Presentado en el Japan Mobility Show 2025, este dispositivo busca solucionar los desafíos cotidianos que enfrentan las personas con movilidad reducida, como subir escaleras, moverse por terrenos irregulares o subir a un coche.

Esta innovación representa un paso importante en la exploración de la movilidad asistida por parte de Toyota, combinando robótica, inteligencia artificial y diseño ergonómico en un sistema compacto y adaptable.


Un nuevo tipo de movimiento.

A diferencia de las sillas de ruedas tradicionales, Walk Me reemplaza las ruedas por cuatro extremidades robóticas capaces de doblarse, levantarse y ajustarse de forma independiente. Cada pata está cubierta con un material exterior suave que oculta sus componentes mecánicos y sensores, proporcionando un exterior amigable y seguro.

     Creditos: Toyota

Según informes de Teche Blog y Designboom, estas patas motorizadas se inspiran en la locomoción animal, imitando la forma en que las cabras y los cangrejos se mueven por terrenos irregulares. Este diseño biomimético permite que la silla se deslice suavemente sobre superficies planas, manteniendo el equilibrio y la adaptabilidad en pendientes, escaleras y caminos de grava.

    Creditos: Toyota


Al subir escaleras, las patas delanteras primero evalúan la altura y elevan la silla, mientras que las patas traseras impulsan el peso hacia arriba. Los sensores y los sistemas LiDAR escanean continuamente el entorno, lo que permite a Walk Me sortear obstáculos como bordes de alfombras o juguetes.


Los sensores de peso garantizan que el usuario permanezca centrado antes de cualquier movimiento importante, mientras que los radares anticolisión detienen la silla si una persona u objeto se cruza en su camino. Incluso en caso de desequilibrio, la silla ajusta automáticamente su base e inclinación para mantener la estabilidad.

A diferencia de los robots anteriores que dependían de la programación manual paso a paso, Walk Me se entrena mediante aproximadamente 10.000 simulaciones y luego aplica lo aprendido para moverse con fluidez en el mundo real.

"Permite moverse libremente en espacios interiores reducidos donde sería difícil girar en una silla de ruedas", declararon Misako Kawata y Takashi Nishimura, del Departamento de Desarrollo de Diseño Avanzado de Toyota, en un comunicado conjunto. "También puede subir escalones, lo que permite subir las escaleras hasta el segundo piso sentado o entrar en un coche. Es un dispositivo de movilidad que elimina barreras. En el futuro, nuestro objetivo es crear un mundo donde se pueda acceder y conectar con otros dispositivos de movilidad mediante comandos de voz para ir libremente a donde se desee".

"Desarrollamos este dispositivo con el deseo de hacer realidad cada 'Quiero ir'", afirmó Takuya Watanabe, ingeniero sénior de Toyota. "El nombre 'me' proviene de la idea de expandir infinitamente las propias posibilidades. Unificamos el diseño con un vibrante color amarillo deportivo. Expresa libertad y dinamismo para todos. Todavía es un prototipo, pero seguiremos desarrollándolo".

LG, transparencia en pantalla.

Durante décadas, el diseño de los televisores ha seguido una trayectoria predecible: pantallas más grandes, perfiles más delgados y resoluciones más nítidas. 

LG rompe con estos patrones convencionales y lanza el primer televisor OLED transparente para uso doméstico. 

El LG SIGNATURE OLED T representa un cambio radical en nuestra concepción de las pantallas. Más que un simple televisor, redefine la relación entre la tecnología, el espacio y la estética del hogar. La innovación detrás de este televisor es el resultado de un largo proceso de diseño que comenzó con el concepto OLED Shelf, galardonado con un premio Red Dot en los Red Dot Award: Concept Design 2022, y que culminó con el primer televisor OLED 4K transparente del mundo con transmisión inalámbrica de vídeo y audio.



El televisor LG Transparent OLED TV-77T4 está diseñado para integrarse en el hoga, no como un simple objeto, sino como parte del mismo. Su marco minimalista de aluminio, compuesto por líneas y superficies delgadas, se asemeja a un mueble moderno en lugar de a un dispositivo electrónico tradicional. Gracias a la transmisión AV inalámbrica, el diseño elimina todos los cables, excepto el de alimentación, maximizando la sensación de amplitud en la habitación.


Uno de los desafíos en el diseño del televisor transparente fue encontrar el equilibrio perfecto entre presencia e invisibilidad. Los diseñadores buscaban crear un producto que pudiera ser un punto focal sin abrumar el espacio. El resultado es un diseño modular que puede utilizarse como pantalla independiente, como pantalla integrada en una estantería o incluso como separador de ambientes, adaptándose a la perfección a diferentes estilos de vida.

Innovación y confort emocional

Una de las principales preocupaciones con la tecnología de vanguardia es garantizar que no resulte fría ni extraña en un entorno doméstico. El equipo de diseño abordó este aspecto priorizando la transparencia como un elemento de familiaridad, en lugar de como un espectáculo futurista. El objetivo era que la pantalla se convirtiera en una parte orgánica de la vida cotidiana, en lugar de una anomalía de alta tecnología.

Más allá de su atractivo estético, el SIGNATURE OLED T también transforma la experiencia visual. Con la función Always-On Display (AOD), ofrece un efecto similar al 3D. Además, una cortina de tela motorizada permite a los usuarios alternar entre el modo transparente y una pantalla negra tradicional con solo pulsar un botón, adaptándose a diferentes necesidades de visualización.

A pesar de su delgado panel, LG también ha integrado un conjunto de altavoces, que, según la compañía, están incrustados en el propio marco transparente.

La tecnología OLED transparente maximiza las ventajas de OLED y se puede utilizar en diversos ámbitos de nuestra vida diaria, desde tiendas, centros comerciales e interiores arquitectónicos hasta vehículos autónomos, trenes de metro y aviones”, declaró Jong-sun Park, vicepresidente sénior y director de negocios comerciales de LG Display. “Se convertirá en una pantalla de próxima generación que transformará el paradigma actual de las pantallas”.

El nuevo televisor transparente de LG no es el primero de su tipo. Fabricantes como Samsung y Panasonic están desarrollando activamente la tecnología detrás de estas pantallas para impulsar la próxima generación de televisores. Sin embargo, aún no están a la venta, e incluso si alguna de estas empresas lanza uno próximamente, el precio probablemente será prohibitivo. Un ejemplo: el televisor OLED enrollable de LG salió a la venta el año pasado en Corea del Sur por la asombrosa cifra de 87.000 dólares.




Neo, la apuesta robótica de la empresa 1X Technologies.

La empresa de inteligencia artificial y robótica 1X, con sede en California, ya acepta pedidos anticipados para su robot humanoide NEO.

Diseñado para automatizar las tareas cotidianas y ofrecer asistencia personalizada. Los usuarios podrán controlar a NEO y hacer que realice tareas en casa con solo pulsar un botón o mediante un comando de voz. Cuando comience a distribuirse el próximo año, podrá realizar tareas básicas de forma autónoma, como abrir puertas, buscar objetos y encender o apagar las luces. Sin embargo, si los primeros usuarios desean que NEO sea capaz de realizar tareas más específicas o complejas, deberán aceptar que un teleoperador humano controle el robot de forma remota y vea el interior de sus hogares.

 En una entrevista con Joanna Stern de The Wall Street Journal, el CEO de 1X, Bernt Børnich, explicó que la red neuronal de inteligencia artificial que controla la máquina aún necesita aprender de más experiencias del mundo real. Børnich afirmó que cualquiera que compre NEO para su entrega el próximo año deberá aceptar que un operador humano vea el interior de sus casas a través de la cámara del robot. 


Esto es necesario para poder entrenar a las máquinas y recopilar datos de entrenamiento para que eventualmente puedan realizar tareas de forma autónoma. "Si no tenemos sus datos, no podemos mejorar el producto", dijo. 2


Los propietarios tendrán acceso a una aplicación donde podrán programar cuándo el teleoperador puede tomar el control de NEO y especificar la tarea que desean que realice la máquina. 

1X pone el control en manos del propietario para respetar la privacidad de las personas al máximo. La empresa puede difuminar a las personas para que el operador remoto no las vea, y los propietarios pueden designar zonas restringidas en sus hogares a las que el operador no puede acceder. Los teleoperadores tampoco pueden tomar el control de NEO sin la aprobación del propietario. Por supuesto, siempre existe la posibilidad de sufrir violaciones de seguridad; Børnich aseguró que NEO cuenta con varias capas de seguridad para evitar que cause daño a las personas.

NEO de 1X está disponible en color beige, gris y marrón oscuro. Ya se puede reservar en el sitio web de la compañía con un depósito de 200 dólares. Aquellos que deseen acceso anticipado pueden obtenerlo por 20.000 dólares, pero también estará disponible como un servicio de suscripción por 499 dólares al mes.

El robot también puede realizar tareas completamente nuevas, como accionar la tapa de un inodoro, abrir una puerta corredera, planchar una camisa, cepillar el cabello de una persona y muchas otras, sin necesidad de ejemplos previos en su conjunto de datos, según 1X. Esto pone de manifiesto la transferencia de un amplio conocimiento humano a través del Modelo Mundial, afirmó 1X.

Mientras que los modelos de IA tradicionales para robots humanoides dependían de datos recopilados por operadores humanos, el modelo World Model de 1X permite a NEO recopilar sus propios datos y dominar nuevas capacidades de forma autónoma. Esto abre la puerta a que los robots, con el tiempo, puedan aprender cualquier cosa por sí mismos, según afirma 1X.

Si bien la mejora de las capacidades de IA para humanoides se ha visto limitada por la velocidad a la que los operadores humanos pueden recopilar datos de los robots, 1X afirma que su modelo World Model no solo mejora por sí mismo gracias a la recopilación de datos por parte de NEO, sino que también se beneficia de la mejora de los modelos de vídeo, dado que el modelo World Model utiliza un modelo de vídeo como base.

Los modelos tradicionales han tenido dificultades históricamente con los cambios de iluminación, el desorden o el caos que son habituales en el hogar. El modelo World Model de 1X aplica una comprensión similar a la humana para desenvolverse en entornos de gran variabilidad, manteniendo la calma ante los rápidos cambios ambientales, según la compañía.



Atlas - La nueva versión del Robot humanoide de Boston Dynamics.

Este robot humanoide se considera uno de los más avanzados del mundo. 

Puede controlarse de tres maneras: en modo autónomo, teleoperado o mediante una interfaz de control de tableta. 

Atlas cuenta con 56 grados de libertad, articulaciones totalmente rotatorias, un alcance de hasta 2,3 m (7,5 pies) y la capacidad de levantar hasta 50 kg (110 lb). Además, es extremadamente resistente al agua y puede operar en diversos rangos de temperatura, desde -20 °C hasta 40 °C (-4 °F hasta 104 °F). 

Sus características de seguridad incluyen detección de personas y vigilancia sin barreras, y puede integrarse en flujos de trabajo mediante lectores de códigos de barras o RFID. 

Atlas es un robot humanoide avanzado y completamente eléctrico. A diferencia de las generaciones anteriores, esta versión no utiliza actuadores hidráulicos, lo que lo hace más ligero y compacto, a la vez que más fuerte y ágil. Capaz de realizar movimientos dinámicos, el robot puede moverse y flexionar su cuerpo de maneras que superan las capacidades humanas.

Uno de los primeros lugares donde operará es una planta de fabricación en Savannah, Georgia, propiedad de Hyundai Motor Group, la empresa matriz de Boston Dynamics. Esta planta se encuentra entre las diversas instalaciones del portafolio global de Hyundai donde Atlas podrá realizar tareas en entornos reales.

"He diseñado, construido y programado robots durante toda mi carrera, y nunca me había sentido tan entusiasmado con el futuro como ahora", declaró Zachary Jackowski, vicepresidente y gerente general de Atlas, durante la rueda de prensa de Hyundai. "Estamos a punto de presenciar una transformación radical que tendrá un impacto tan grande como el del teléfono inteligente".

En el centro de la estrategia de robótica de Hyundai, que la compañía presentó en la feria, se encuentra lo que considera una futura colaboración entre humanos y robots que trabajan conjuntamente. Aunque muchas personas han expresado recelo ante la idea de Atlas, este robot renovado es una parte clave de dicha estrategia. En un comunicado de prensa, la compañía afirmó que espera que los robots humanoides se conviertan en el segmento más importante del sector de la inteligencia artificial física en el futuro.

Otro elemento clave de la estrategia de robótica de Hyundai es la colaboración con otros líderes en inteligencia artificial. El lunes, en el CES, la compañía anunció que trabajaría estrechamente con Google DeepMind. Esto representa un hito importante para la empresa, ya que Google fue propietaria de Boston Dynamics entre 2013 y 2017.

Esta asociación permitirá integrar los modelos de IA de Google, incluido Gemini Robotics, con Boston Dynamics. Los rápidos avances en inteligencia artificial de los últimos años están acelerando el desarrollo de la robótica, y la colaboración entre Google DeepMind y Boston Dynamics refleja el crecimiento de lo que algunos en la industria denominan IA física.